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#UX #UI #DesignSystem

UX / UI Design.
Des interfaces que vos utilisateurs ne veulent plus quitter.

Un bon design, c’est une interface qu’on comprend sans formation, qu’on utilise avec plaisir, et qui fait revenir. On conçoit des expériences qui servent vos utilisateurs et vos objectifs business.

A11Y
Conformité
WCAG 2.1 AA
100%
Sources Figma livrées au client
NC
& Pacifique
Zone d'intervention
#LeService

Comprendre vos utilisateurs, puis dessiner.

On ne commence jamais par les pixels. D’abord les vrais utilisateurs : leurs gestes, leurs hésitations, leurs petites frustrations. Ensuite seulement, on construit l’interface qui enlève ces frictions.

Wireframes, prototype cliquable, design system, livraison Figma prête pour le dev. Vous repartez avec des fichiers exploitables, pas avec un PDF impressionnant.

design-system.fig · v3.2
Design System · composants
v3.2 · synced
Tokens couleur
Typographie
Aa
Poppins · 28/32 · -0.04em
Boutons
Primary Ghost
Carte
designer
#NosExpertises

Ce qu'on maîtrise pour vous

Six terrains de jeu. Une seule règle : un site qui charge vite, qui se réfère bien et qui vend.

i-window
Recherche utilisateur & audit UX

Interviews, observations, audits d'interfaces existantes. On part toujours des vraies frictions, jamais d'opinions en réunion.

i-bag
Wireframes & prototypes interactifs

Maquettes basse fidélité puis prototypes cliquables Figma. Vous testez les parcours avant le moindre développement.

i-card
Design system & composants

Tokens, composants, variantes : versionnés et documentés. Vos équipes scalent sans casser la cohérence visuelle.

i-seo
UI haute-fidélité prête pour le dev

Maquettes finales avec specs, états, micro-interactions. Le dev a tout ce qu'il faut pour livrer pixel-perfect.

i-responsive
Tests utilisateurs & itérations

Tests modérés, A/B, heat-maps. On valide nos hypothèses avec des vrais utilisateurs, on ajuste, on repasse.

i-plug
Accessibilité WCAG 2.1

Contraste, navigation clavier, ARIA, lecteurs d'écran. L'accessibilité n'est pas une couche finale : elle est dans chaque choix de design.

#Stack

Notre boîte à outils

Touchez, lancez, empilez cliquez glissez chaque outil pour son moment : recherche, maquette, prototype, test, livraison.

live
Figma
FigJam
Sketch
Adobe XD
Framer
Maze
Hotjar
Storybook
Lottie
ProtoPie
Stark
Tokens Studio
Spline
#NotreMéthode

De la recherche aux specs Figma

Quatre étapes. Vous voyez l’interface émerger, vous validez à chaque jalon, on livre du Figma exploitable.

Étape 01
Recherche

Interviews utilisateurs, benchmark concurrents, audit de l'existant. On découvre les vraies frictions et les vrais leviers.

Étape 02
Architecture

Parcours utilisateurs, arborescence, wireframes basse fidélité. Le squelette posé avant l'esthétique.

Étape 03
Design UI

Identité visuelle, composants, prototype cliquable. L'interface prend forme, vous testez les parcours réels.

Étape 04
Livraison

Specs Figma pour le dev, design system documenté, sources transférées. Vous gardez la main pour la suite.

#Bénéfices

Ce que ça change pour vous

Un design qui sert d’abord vos utilisateurs sert aussi votre business. Voilà trois impacts mesurables.

i-eye
Moins de support

Une interface claire réduit les erreurs et les demandes d'aide. Votre équipe support respire.

i-panel
Meilleure conversion

Des parcours pensés pour guider vers l'action. Moins d'abandons, plus de complétions.

i-cart
Cohérence durable

Un design system qui scale avec vos équipes et votre produit. Une nouvelle feature ne casse plus l'interface.

#Réalisations

Quelques interfaces

qu'on a designées

Des produits utilisés tous les jours, dessinés et testés avec leurs utilisateurs avant la moindre ligne de code.

Playr- Back-office

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En cours NC

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UX

Vos utilisateurs méritent une interface qui leur veut du bien.

On prend un café, vous nous montrez votre interface actuelle (ou votre idée).

À la fin de l’heure, vous savez par quoi commencer.